romy: Spielprogrammierung - Eine Schlange bewegen

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Hi,

Wenn ich das jetzt richtig sehe, dann musst du jetzt nur die ersten und die letzten beiden Bilder der Schlange anpassen. Alle anderen bewegen sich ja eigentlich nicht.

praktischerweise also, bewegst DU das Kopfstück in die vorgegebene Richtung, setzt einen "Lückenfüller" dahinter, und verschiebst gleichzeitig das Endstück eins nach vorn
ciao
romy

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DIE ROMY AUS L. AN DER P. SAGT DANKE UND AUF WIEDERSEHEN
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Die Erklärung zum Selfcode findest du hier: http://emmanuel.dammerer.at/selfcode.html
Einen Decoder für den Selfcode findest du hier: http://peter.in-berlin.de/projekte/selfcode