Schnuffelpuper: Ist die seite in Ordnung so?

Nun ja, ich bastel ganz gern mit webseiten (wer hier nicht?). SelfHTML hat mir bei so manchen Problemen geholfen.
Nun habe ich eine Seite gebastelt und wollte mal Eure Meinung hören/lesen.
Wenn's geht bitte gleich Verbesserungsvorschläge damit ich die Fehler gleich ausbügeln kann:

http://www.gamesystem.de

  1. Hallo Schnuffelpuper.

    Wenn's geht bitte gleich Verbesserungsvorschläge damit ich die Fehler gleich ausbügeln kann:

    Screenshot der Seite siehe URL (174KB). Browser: Mozilla 1.2.1, Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; de-AT; rv:1.2.1) Gecko/20021130

    Viele Grüße!

    1. Vielen lieben Dank!

      Mache mich gleich an die Arbeit!
      Und NS: ja ich gebe zu - den habe ich total "vernachlässigt",..
      *schande über mein haupt*

  2. hallo,

    http://www.gamesystem.de

    Es ist bei einer Framekonstruktion immer sinnvoll, die Seite anzugeben, um die es tatsächlich geht:
    http://www.gamesystem.de/cgi-bin/content.asp

    Da es sich um ein ASP-Dokument handelt, bin ich nicht sicher, ob hier
      <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">
    fehlen darf. Es ist sicher sinnvoll, die Doctype-Angabe noch nachzuholen. Außerdem ist mit nahezu bewundernserter Konsequenz vollständig auf das "Quoting" verzichtet worden und der Einsatz von CSS ist noch nicht wirklich konsequent.

    Grüße aus Berlin

    Christoph S.

    1. hi,

      Da es sich um ein ASP-Dokument handelt, bin ich nicht sicher, ob hier
        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">
      fehlen darf.

      warum _sollte_ der doctype denn fehlen dürfen?
      asp ist ebenso wie php eine serverseitige technik, die (in diesem falle) html ausgibt - also ist hier selbstverständlich auch ein doctype erforderich, damit der browser weiss wonach er den quellcode zu interpretieren hat.
      die dateiendung könnte ebensogut .kunigunde sein (vom technischen standpunkt her, vom logischen natürlich eher weniger) - solange text/html als mime-type mitgegeben wird, _ist_ es ein html-dokument, das demzufolge auch eine angabe des doctype erfordert.

      gruss,
      wahsaga

  3. Hi,

    Wenn's geht bitte gleich Verbesserungsvorschläge damit ich die Fehler gleich ausbügeln kann:

    Vorschlag 1: siehe http://validator.w3.org/check?uri=http%3A%2F%2Fwww.gamesystem.de
    Vorschlag 2: siehe http://validator.w3.org/check?uri=http%3A%2F%2Fwww.gamesystem.de&doctype=HTML+4.01+Frameset&charset=iso-8859-1+(Western+Europe)
    Vorschlag 3: Verzichte auf Frames.

    Cheatah

    --
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    X-Please-Search-Archive-First: Absolutely Yes
  4. hi,

    Wenn's geht bitte gleich Verbesserungsvorschläge damit ich die Fehler gleich ausbügeln kann:
    http://www.gamesystem.de

    kann ich den inhaltsbereich auch dann scrollen, wenn mein javascript ausgeschaltet ist?
    (kann das hier gerade nicht ausprobieren, aber ich nehme an es geht nicht ...?)

    gruss,
    wahsaga

  5. Hallo,

    aaaalso: wenn man mal ein paar Augen zudrückt, (welche  kommt gleich) dann muß ich doch mal sagen: gefällt. Endlich mal eine Spielseite die mich nicht aus Spielscenario in eine langweilige PC-Umgebung katapultiert sondern sich Mühe gibt, "in Stimmung" zu bleiben. Gefällt mir richtig gut.

    Jetzt die paar Augen, die ich zugedrückt habe:

    1. (schon bekannt): unter mozilla/NS7 wirds nichts mit dem Spaß.
    2. das das mittlere Feld nur mit JS funktioniert halte ich bei der Zielgruppe (nicht negativ gemeint) für verschmerzbar. Zum einem denke ich mal, hat die Zielgruppe "eh" JS an hat, zum anderen ist diese Seite so speziell auf eine Community ausgerichtet, das jemand, der gerne dabei sein möchte, auch mal ausnahmsweise JS anschalten kann. (Ein PC-Spieler wird ja kaum sagen: "WAS???? Direct-X 2 reicht nicht aus? Dann spiele ich das Spiel nicht)

    Was aber trotzdem an dem mittleren Bereich stört: diese Scrollbarselbstlösungen sind immer extrem unhandlich. Ich kann nur so langsam scrollen, wie Du es mir erlaubst, und mir ist das eindeutig zu langsam. Warum hast Du kein iframe genommen (auch hier dürfte die Zahl der "ich-laß-kein-iframe-zu"-Besucher eher vernachlässigbar sein, sowie der User, die mit frames nicht umgehen können sollen (laut einiger Handwerker hier gibts ja solche....)

    Dort kannst Du dann für die IE-Benutzer auch den Scrollbalken in Wüstenfarben einfärben, ich schätze mal, damit erreichst Du ebenfalls die Mehrheit der Besucher.

    1. Mir ist die Schrift ein bissel klein, aber das würde ich hier mal durchgehen lassen ;-))))

    2. Diese sich vergrößernden Menüpunkte beim Überfahren sind nicht wirklich prickelnd. Gibt es ein Kampfsystem (Panzer, Schußwaffe etc) bei dem sich die Beschriftung vergrößert, wenn man was einstellt? Wohl eher nicht. Da leuchten Systeminfos auf, oder es gehen Klappen auf und zu, aber die Beschriftung von Eurem schwerem gerät vergrößert sich nicht einfach beuim einschalten....

    Ansonsten nochmals: gefällt mir. So stelle ich mir eine Spieleseite schon vor.

    Chräcker