MudGuard: Noch zu früh fürs *g* zum Wochenende?

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Noch zu früh fürs *g* zum Wochenende?

MudGuard
  • menschelei
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      Michael Nagler
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          Würfeln beim Schach

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            (-: David :-)
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              gegen die Langeweile von E7... ;))

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                ;-( Keine Lizenzen, keine Ahnung und noch mehr...

                e7
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              Würfelschach - Die Grundregeln

              TorstenA
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                Würfelschachopoly - Eine erste Zusammenfassung

                TorstenA
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            sschumann
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        josef

Hi,

egal, das muß jetzt sein:
Für alle, die Probleme mit Suchmaschinen haben - hier gibt es tiefgründiges Fachwissen:

http://www.google.tut.de.vu/

cu,
Andreas

--
Der Optimist: Das Glas  ist halbvoll.  - Der Pessimist: Das Glas ist halbleer. - Der Ingenieur: Das Glas ist doppelt so groß wie nötig.
http://mud-guard.de/? http://www.andreas-waechter.de/ http://www.helpers.de/
  1. Moin, Andreas,

    Sorry, ich hab den Witz nicht verstanden, bitte erklär mir das mal. Aber bitte langsam, ich habe einen mächtigen Kater von gestern, meine Frau war nämlich aus.

    Viele Grüße, Rolf

    --
    SELFforum - Das Tor zur Welt!
    Theoretiker: Wie kommt das Kupfer in die Leitung?
    Praktiker: Wie kommt der Strom in die Leitung?
    1. Hallo,

      Ich vermute er meint, dass das Tutorial so überflüssig ist, wie Würfel beim Schach spielen...

      Außerdem ist es sooo schlecht, daß es (fast) komisch ist. Mich würde mal interessieren, ob er die Informationen aus dem Buch hat (Google für Dummies) und ob da noch mehr drin steht, oder wir eine Zusammenfassung gesehen haben... ;)

      Mit freundlichen Grüßen,
      Michael Nagler

      1. Ok, Michael,

        wir sind jetzt an der Stelle wo es Zeit wird, mal einen richtigen Witz zu erzählen:

        Ein Bauer kauft einen jungen Hahn, weil der meinte der Alte tut nicht mehr. Sofort nachdem er den jungen Hahn auf dem Hof freigelassen hat, stolziert dieser zu dem alten Hahn und sagt:

        Hey Opa, ab heute trete ich hier ALLE Hühner!

        Der Alte läßt sich nicht lumpen und macht ein Angebot: Halbe/Halbe ?

        Ok, sagt der Junge, wir laufen um die Wette. Wenn ich Dich kriege hast du verloren, andererseits gilt dein Angebot!

        Der Alte rennt los, der Junge hinterher.

        Der Bauer sieht die 2 in der dritten Runde um dem Mist laufen und knallt den jungen Hahn ohne Pardon ab.

        Dazu murmelt er: So ein Scheiss, einen schwulen Hahn kann ich auf meinem Hof net gebrauche!

        Rolf ;-)

        --
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      2. Hi,

        Ich vermute er meint, dass das Tutorial so überflüssig ist, wie Würfel beim Schach spielen...

        ich verstehe nicht, was Du meinst. Wie soll man denn ohne Würfel wissen, wie viele Karten man ziehen muss?

        Cheatah, verwundert

        --
        X-Will-Answer-Email: No
        X-Please-Search-Archive-First: Absolutely Yes
        1. Hallo Cheatah,

          Ich vermute er meint, dass das Tutorial so überflüssig ist, wie Würfel beim Schach spielen...
          ich verstehe nicht, was Du meinst. Wie soll man denn ohne Würfel wissen, wie viele Karten man ziehen muss?

          Also Cheatah, dass du das nicht weißt ;-)
          Beim Schach gibt es insgesamt _drei_ Würfel. Mit dem einen würfelt man aus, womit man ziehen darf, mit dem zweiten würfelt man die Richtung aus und mit dem dritten schließlich, wieviele Felder man rücken darf.

          Grüße
          Torsten

          --
          *SCNR*
          1. Hy

            Also Cheatah, dass du das nicht weißt ;-)
            Beim Schach gibt es insgesamt _drei_ Würfel. Mit dem einen würfelt man aus, womit man ziehen darf, mit dem zweiten würfelt man die Richtung aus und mit dem dritten schließlich, wieviele Felder man rücken darf.

            Und Wenn alle 3 Würfel eine 6 ergeben haben, ist man nochmals an der reihe.

            Freundlicher Gruss
            DaviD

            1. Hi,

              *lol*

              ich erinnere mich an den gestringen Thread "was tun bei langeweile" von E7...

              Da waer doch ideal so ein (SelfHTML)Spiel zu erfinden... ;))

              mfg
              -WebViper-

              --
              ss:| zu:] ls:/ fo:) de:> va:) ch:| sh:} n4:) rl:° br:& js:| ie:| fl:) mo:|
              Linux - life is too short for reboots!
              This is unix land.
              In quiet nights you can hear windows machines reboot.
              1. Hy

                Da waer doch ideal so ein (SelfHTML)Spiel zu erfinden... ;))

                lol, ok, kurze Anforderungsanalüse....

                Das Spiel basiert auf dem Spiel Schach.
                Man benötigt 4 Würfel und einen Stapel Karten

                1. Würfel zum entscheiden welche Karte man ziehen muss ?!
                2. Würfel um die zu ziehende Figur auszuwählen.
                3. Würfel entscheidet über die Richtung des Zuges.
                4. Würfel sagt, wieviele Felder man ziehen darf.

                Bei einem Pasch (?? 2 oder 3 gleiche Zahlen gewürrfelt oder so) darf man nochmals ziehen.

                Jetzt brauchen nur noch die Karten eine Funktion :-)

                mfg
                -WebViper-

                Gruss
                DaviD

                1. Hallo David,

                  Das Spiel basiert auf dem Spiel Schach.
                  [...]

                  Ich darf darauf hinweisen, dass ich mir heute noch das Urheberrecht an [pref:t=63518&m=360342] sichern werde.

                  Drohende Grüße
                  Torsten

                  --
                  *SCNR*
                  1. Hy Torsten

                    Ich darf darauf hinweisen, dass ich mir heute noch das Urheberrecht an [pref:t=63518&m=360342] sichern werde.

                    Sorry, tut mir leid für dich, denn ich komme gerade vom Patentamt,
                    und habe mir das Modifiziren von Würfel eines Schachspiels patentieren lassen :-)

                    Gruss
                    DaviD

                    1. Hi,

                      ach menno... jetzt weiß ich wer vor mir da war...
                      Kann ich da noch einsteigen... gewinn halbe halbe... ;))

                      mfg
                      -WebViper-

                      --
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                      In quiet nights you can hear windows machines reboot.
                2. Hi,

                  Jetzt brauchen nur noch die Karten eine Funktion :-)

                  [pref:t=63518&m=360366]

                  da denkst schon einer recht fleissig...

                  mfg
                  -WebViper-

                  --
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                  In quiet nights you can hear windows machines reboot.
              2. Hi,

                jetzt ist's einem einmal (gut, heute immernoch) langweilig, und nun wird gleich ein Schachspiel draus?

                Aber es wäre zu überlegen, so etwas zu schreiben. Nur:
                 - ich kann hier keine eigene Software installieren
                 - ich krieg vermutlich keine Rechte am Spiel ;)
                 - und außerdem: Ich kann kein Schach ;(

                E7

            2. Hallo David,

              Und Wenn alle 3 Würfel eine 6 ergeben haben, ist man nochmals an der reihe.

              Nein, so geht das nun wirklich nicht. Lediglich der Würfel, mit dem man die Anzahl der zu rückenden Felder auswürfelt, hat Zahlen. Der Figurenwürfel hat auf jeder Seite eine andere Figur, wobei in Anlehnung an einen Zahlenwürfel gilt:

              Wo die 1 ist: Bauer
              Wo die 2 ist: Springer
              Wo die 3 ist: Läufer
              Wo die 4 ist: Turm
              Wo die 5 ist: Dame
              Wo die 6 ist: König

              Der Richtungswürfel allerdings ist natürlich nicht auf allen sechs Seiten verschieden. Hier gilt in Anlehnung an einen Zahlenwürfel:

              Wo die 1 ist: Schräg nach links zurück
              Wo die 2 ist: Schräg nach links vorwärts
              Wo die 3 ist: Geradeaus
              Wo die 4 ist: Geradeaus
              Wo die 5 ist: Schräg nach rechts vorwärts
              Wo die 6 ist: Schräg nach rechts zurück

              Lediglich der Zugwürfel ist wie ein normaler Zahlenwürfel aufgebaut. Allerdings sind selbstverständlich die allgemeinen Schachregeln zu beachten. Wirft man also mit dem Figurenwürfel einen König und mit dem Zugwürfel eine sechs, so darf der König nach den allgemeinen Schachregeln natürlich nur 1 Feld rücken. Die übrigen 5 Felder kann sich der Spieler "merken", genauso wie in dem Fall, wenn er den ausgewürfelten Zug nicht ausführen kann, weil die Richtung durch andere Figuren versperrt ist. Die gemerkten Züge kann der Spieler später ausführen. Hierzu muss er sich entscheiden, ob er den Zug auswürfeln will oder ob er einen seiner "gemerkten" Züge ausführt. Aber auch in diesen Fällen gelten logischerweise die allgemeinen Schachregeln. In meinem Beispiel bedeutet dies, dass der Spieler sich insgesamt 5 Züge mit dem König in der ausgewürfelten Richtung merken kann.

              Es gibt natürlich noch jede Menge andere Regeln, die mir momentan leider entfallen sind. Da muss ich erst mal nachlesen.

              Grüße
              Torsten

              --
              *SCNR*
              1. Die gemerkten Züge kann der Spieler später ausführen.

                War da nicht noch was mit Ereigniskarte aufnehmen, wenn man sich zehn Züge gemerkt hat, oder galt das nur für Züge mit dem linken Turm?

                Ach ja, es kann sein, dass sich diese spezielle Regel nur auf die vor mir stehende feminine Version bezieht.
                In selbiger ist es auch verboten, die Dame zu schlagen.

                MfG
                Dark Sider

                1. hi,

                  Die gemerkten Züge kann der Spieler später ausführen.

                  War da nicht noch was mit Ereigniskarte aufnehmen, wenn man sich zehn Züge gemerkt hat, oder galt das nur für Züge mit dem linken Turm?

                  Hier kommen die Karten ins Spiel: wer die Figur nicht ziehen kann muss eine Karte vom Stoß nehmen.

                  Ach ja, es kann sein, dass sich diese spezielle Regel nur auf die vor mir stehende feminine Version bezieht.
                  In selbiger ist es auch verboten, die Dame zu schlagen.

                  Richtig! Es gehört sich nicht eine Dame zu schlagen.
                  Also wird sie einfach gekillt.

                  SCNR, Rolf

                  --
                  SELFforum - Das Tor zur Welt!
                  Theoretiker: Wie kommt das Kupfer in die Leitung?
                  Praktiker: Wie kommt der Strom in die Leitung?
                  1. Hier kommen die Karten ins Spiel: wer die Figur nicht ziehen kann muss eine Karte vom Stoß nehmen.

                    Genau.
                    Zum Beispiel: Einer ihrer Bauern wurde vom Traktor überfahren und liegt im Krankenhaus. Eine Runde aussetzen oder 2 gemerkte Züge opfern.

                    Oder:
                    Eins Ihrer Pferde wurde von einer Bremse gestochen und ging durch. Sie können es erst auf e7 stoppen.

                    Oder:
                    Die Bauaufsicht bemängelt den baulichen Zustand Ihrer Türme. Die Baumaßnahmen dauern 4 Runden.

                    Und das Schmankerl:
                    Die Schachmatt-Freikaufkarte...

                    MfG
                    Dark Sider

                    1. LOL ;-)

                      Hier kommen die Karten ins Spiel: wer die Figur nicht ziehen kann muss eine Karte vom Stoß nehmen.

                      Genau.
                      Zum Beispiel: Einer ihrer Bauern wurde vom Traktor überfahren und liegt im Krankenhaus. Eine Runde aussetzen oder 2 gemerkte Züge opfern.

                      Oder:
                      Eins Ihrer Pferde wurde von einer Bremse gestochen und ging durch. Sie können es erst auf e7 stoppen.

                      Oder:
                      Die Bauaufsicht bemängelt den baulichen Zustand Ihrer Türme. Die Baumaßnahmen dauern 4 Runden.

                      Und das Schmankerl:
                      Die Schachmatt-Freikaufkarte...

                      Und wie wir die Dame 'rummachen, müssen wir noch besprechen. Ich plädiere für den Scheiterhaufen!

                      Rolf

                      --
                      SELFforum - Das Tor zur Welt!
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                      Praktiker: Wie kommt der Strom in die Leitung?
                      1. Und wie wir die Dame 'rummachen, müssen wir noch besprechen. Ich plädiere für den Scheiterhaufen!

                        Dafür ist, zumindest in der Luxus-Variante, der vierte Würfel gedacht.
                        Selbiger zeigt ebenfalls keine Zahlen, sondern verschiedene "DieDameumdieEckebring-Methoden".

                        Scheiterhaufen ist eins der Bilder, "24-Stunden-Roy-Black-Platten-hören" ein Weiteres. Die anderen Arten fallen uns sicher auch noch ein.

                        DS

                        1. Hallo

                          Verschiedene Würfel Bilder:
                          1 = Scheiterhaufen
                          2 = 24-Stunden-Roy-Black-Platten-hören
                          3 = http://www.google.tut.de.vu/ durchlesen :-)

                          Die anderen Arten fallen uns sicher auch noch ein.

                          Gruss
                          DaviD

                    2. Hallo DS,

                      na gut, dann eben mit Karten, vielleicht ist die Idee gar nicht so schlecht. Allerdings sollte man dann auch die Regel mit den "gemerkten Zügen" dahin gehend ändern, dass man _zuerst_ eine Karte zieht und sich dann erst Züge merken darf. Denn es könnte z.B. sein, dass eine der folgenden Karten gezogen würde:

                      "Du gerätst in einen Hinterhalt von Steuereintreibern und verlierst sämtliches Vermögen. Streiche also sämtliche gemerkten Züge einschließlich die der aktuellen Runde."

                      "Die Pferde gehen durch, du fällst aus deiner Kutsche und stürzt einen Abhang hinunter. Als du das Bewusstsein wiedererlangst, kannst du dich an nichts mehr erinnern. Du darfst dir also diese Runde keine Züge merken."

                      Also sähe ein Zugablauf dann wie folgt aus:

                      • Entscheidung, ob gemerkten Zug ausführen oder ob auswürfeln,
                      • kann man im Würfelfall den Zug nicht ausführen, dann Karte ziehen,
                      • Kartenaktion ausführen,
                      • gegebenenfalls noch Züge merken.

                      Grüße
                      Torsten

                      1. "Die Pferde gehen durch, du fällst aus deiner Kutsche und stürzt einen Abhang hinunter. Als du das Bewusstsein wiedererlangst, kannst du dich an nichts mehr erinnern. Du darfst dir also diese Runde keine Züge merken."

                        Ja, und im Falle der Bauern:
                        Die Subventionen für Ihre Bauern werden gekürzt. Sie verlieren 50% ihrer gemerkten Züge.

                        Oder für die Dame:
                        Ihre Dame hat sich von Ihnen getrennt. Der Scheidungsrichter spricht ihr 45% Ihrer gesparten Züge zu. Zusätzlich wird in jeder Runde einer ihrer gemerkten Züge als Unterhalt abgezogen. (Der zweite Teil gilt nur, wenn man vorher die Nachwuchskarte gezogen hat...)

                        DS

                    3. Hi,

                      Eins Ihrer Pferde wurde von einer Bremse gestochen und ging durch. Sie können es erst auf e7 stoppen.

                      so ganz bin ich mit diesem Beispiel aber nicht einverstanden ;)

                      E7

                      1. Hi,

                        so ganz bin ich mit diesem Beispiel aber nicht einverstanden ;)

                        warum nicht?

                        Auf dem Feld ist doch aufgedruckt: Dieses Feld wird Ihnen präsentiert von e7.

                        DS

                2. Hallo WebViper,

                  War da nicht noch was mit Ereigniskarte aufnehmen, wenn man sich zehn Züge gemerkt hat, oder galt das nur für Züge mit dem linken Turm?

                  Selbstverständlich hat der Spieler die freie Wahl, mit welcher ausgewürfelten Figur er zieht, das mach das Ganze ja erst interessant. So hätte er theoretisch beim Bauern 8 Möglichkeiten.

                  In selbiger ist es auch verboten, die Dame zu schlagen.

                  Sollte es sich bei deinem Gegenüber um eine weibliche Person handeln, ist schlagen derselben selbstverständlich _nicht_ erlaubt. Hier gelten die Regeln des Strafrechts. Sollte es sich jedoch um eine Dame im figürlichen Sinne handeln, sollte man das Schlagen durchaus in Betracht ziehen, um das Spiel zu gewinnen.

                  Um das mal klarzustellen: beim Würfelschach gibt es keine Karten! Es gibt lediglich ein Datenblatt, wo man sich die zu merkenden Züge aufschreiben kann. Allerdings wäre es mehr als leichtsinnig, dieses hier zu veröffentlichen. BTW, bei einem Remis entscheidet die Anzahl der gemerkten nicht ausgeführten Züge über Sieg oder Niederlage.

                  Grüße
                  Torsten

                  1. Um das mal klarzustellen: beim Würfelschach gibt es keine Karten! Es gibt lediglich ein Datenblatt, wo man sich die zu merkenden Züge aufschreiben kann. Allerdings wäre es mehr als leichtsinnig, dieses hier zu veröffentlichen. BTW, bei einem Remis entscheidet die Anzahl der gemerkten nicht ausgeführten Züge über Sieg oder Niederlage.

                    Doch, im Weltalmanach des Würfelschachs wird von dokumentierten Überlieferungen gesprochen, nach denen sehr wohl Versionen existieren, bei denen Karten zum Einsatz kommen.

                    Sollte es sich jedoch um eine Dame im figürlichen Sinne handeln, sollte man das Schlagen durchaus in Betracht ziehen, um das Spiel zu gewinnen.

                    Nein, dafür muss man erst die Ernst-August-von-Hannover-Karte gezogen haben.

                    MfG
                    Dark Sider

              2. Hi,

                Der Richtungswürfel allerdings ist natürlich nicht auf allen sechs Seiten verschieden. Hier gilt in Anlehnung an einen Zahlenwürfel:

                Wo die 1 ist: Schräg nach links zurück
                Wo die 2 ist: Schräg nach links vorwärts
                Wo die 3 ist: Geradeaus
                Wo die 4 ist: Geradeaus
                Wo die 5 ist: Schräg nach rechts vorwärts
                Wo die 6 ist: Schräg nach rechts zurück

                Wie? Das soll zweidimensional sein?

                Ich wäre ja für 3 Dimensionen.
                Dann gäbe es 26 mögliche Richtungen (27, wenn man die Nullbewegungsrichtung mitzählt)
                Also nicht einen Würfel, sondern einen Hexaikosaeder (bzw. Heptaikosaeder).
                Hat Plato nur leider nicht vorgesehen bei seinen Körpern...

                Ach ja, wie ist das mit den Häusern und den Hotels? Die dürfen nur auf den weißen Feldern gebaut werden, oder?

                cu,
                Andreas

                --
                Der Optimist: Das Glas  ist halbvoll.  - Der Pessimist: Das Glas ist halbleer. - Der Ingenieur: Das Glas ist doppelt so groß wie nötig.
                http://mud-guard.de/? http://www.andreas-waechter.de/ http://www.helpers.de/
                1. hi

                  Ach ja, wie ist das mit den Häusern und den Hotels? Die dürfen nur auf den weißen Feldern gebaut werden, oder?

                  Hotels düfen nur am Rand gebaut werden.

                  tritt dann die in [pref:t=63518&m=360379] beschriebene situation auf, kann man, wenn man die Ereignisskarte "Lizensierter Zuhälter" hat, zumindest gegen ein bestechungsgeld in höhe von 1000 EUR den könig freikaufen.

                  dann muß man aber eine weitere ereignisskarte ziehen. wenn man pech hat bekommt man die "S.W.A.T."-Karte und ist ziemlich in schwierigkeiten.

                  a) sämtliche konten werden eingefroren
                  b) die pferde werden notgeschlachtet
                  c) die türme eingerissen
                  d) muß man 4 runden aussetzen un darf danach nur
                  e) für 10 runden die halbe schrittzahl laufen, da die rektaluntersuchen einige folgen am bewegungsapparat hinterlassen hat

                  so long
                  ole
                  (8-)>

                  ps: wenn man nur ein haus hat kann man es mit der steuerfahnundung zu tun bekommen, wegen illegaler heimarbeit oder so :)

                2. Ach ja, wie ist das mit den Häusern und den Hotels? Die dürfen nur auf den weißen Feldern gebaut werden, oder?

                  Selbstverständlich; wären ja sonst SCHWARZbauten...

                  DS

                3. Hallo Andreas,

                  Ich wäre ja für 3 Dimensionen.
                  Dann gäbe es 26 mögliche Richtungen (27, wenn man die Nullbewegungsrichtung mitzählt)
                  Also nicht einen Würfel, sondern einen Hexaikosaeder (bzw. Heptaikosaeder).

                  Oh, gute Idee. In Anbetracht der Tatsache, dass ich jetzt zum Patentanwalt muss, würde ich dich bitten, ein dreidimensionales Modell dieses Körpers, dessen Namen ich nicht aussprechen kann, zu entwerfen und in einem 24-stündigen Selbstversuch zu testen.

                  :-)))

                  Ach ja, wie ist das mit den Häusern und den Hotels? Die dürfen nur auf den weißen Feldern gebaut werden, oder?

                  Ich muss dich enttäuschen, die Idee mit den Häuschen hat sich schon jemand anderes lizensieren lassen, weshalb wir aus Kostengründen (Unterlizenzgebühren) wohl darauf verzichten müssen :-)

                  Grüße
                  Torsten

                  1. Hy @ all :)

                    Ich muss dich enttäuschen, die Idee mit den Häuschen hat sich schon jemand anderes lizensieren lassen, weshalb wir aus Kostengründen (Unterlizenzgebühren) wohl darauf verzichten müssen :-)

                    Wir können ja statt Häuser und Hotels auch Bungalos und Villen nehmen :-)

                    oder Schlösser und Burgen (Wobei man die mit den Türmen verwechseln könnte)

                    Gruss
                    DaviD

                    1. oder Schlösser und Burgen (Wobei man die mit den Türmen verwechseln könnte)

                      Heißt es dann aber immer noch Würfelschach, oder MONARCHOPOLY?

                      DS

                      1. Hi,

                        Heißt es dann aber immer noch Würfelschach, oder MONARCHOPOLY?

                        Monarchopolysiko.

                        Man bekommt doch am Anfang eine Aufgabe wie: "Erobern sie alle schwarzen Felder..." ;-)

                        cu,
                        Andreas

                        --
                        Der Optimist: Das Glas  ist halbvoll.  - Der Pessimist: Das Glas ist halbleer. - Der Ingenieur: Das Glas ist doppelt so groß wie nötig.
                        http://mud-guard.de/? http://www.andreas-waechter.de/ http://www.helpers.de/
                        1. Hi,

                          Monarchopolysikoto

                          Weil doch am Ende der gewonnen hat, der zuerst alle Bauern waagerecht, senkrecht oder Diagonal angeordnet hat.

                          DS

                          1. Hy

                            Weil doch am Ende der gewonnen hat, der zuerst alle Bauern waagerecht, senkrecht oder Diagonal angeordnet hat.

                            Ist es nicht so, dass wenn man 3 Bauern nebeneinander anordnen kann,
                            dadurch ein Gegnerische Spielfigur entfernt werden darf?
                            oder hab ich da was falsch verstanden?

                            • Gruss
                            • DaviD
                          2. hi,

                            Weil doch am Ende der gewonnen hat, der zuerst alle Bauern waagerecht, senkrecht oder Diagonal angeordnet hat.

                            aber wenn ich mit meinem bauern über deinen auf ein dahinter liegendes freies feld springe, musst du deinen vom feld nehmen.

                            btw: tauschst du drei schafe gegen ein erz?

                            gruss,
                            wahsaga

                            1. Hallo wahsaga,

                              btw: tauschst du drei schafe gegen ein erz?

                              Wenn mir irgendjemand für mein zwei Getreide ein Erz gibt, gerne ;-)

                              Grüße
                              Torsten

                            2. aber wenn ich mit meinem bauern über deinen auf ein dahinter liegendes freies feld springe, musst du deinen vom feld nehmen.

                              Das kommt darauf an, ob du über einen meiner Großbauern springen willst, oder dir das Feld hinter einem Kleinbauern ausgeschaut hast.

                              btw: tauschst du drei schafe gegen ein erz?

                              Bioschafe?

                              DS

                              1. Hi,

                                Bioschafe?

                                und ich dachte bio hat nur eichen --> holz... ;))

                                mfg
                                -WebViper-

                                --
                                ss:| zu:] ls:/ fo:) de:> va:) ch:| sh:} n4:) rl:° br:& js:| ie:| fl:) mo:|
                                Linux - life is too short for reboots!
                                This is unix land.
                                In quiet nights you can hear windows machines reboot.
              3. Hallo liebe Mitdenker,

                hier eine kleine Zusammenfassung:

                Name:   "Würfelschachopoly"
                Alter:  8 - 80 Jahre
                Anzahl: 2 Spieler

                1. Die Zutaten

                Man benötigt ein vollständiges Schachspiel (mit Figuren), drei Würfel (Figurenwürfel, Richtungswürfel und Zugwürfel), ein Merkblatt für nicht ausführbare Züge (Zugmerkblatt) und einen Satz Ereigniskarten.

                2. Der Aufbau

                Man lege das Schachbrett auf eine geeignete Unterlage und baue die Schachfiguren nach den allgemein gültigen Schachregeln auf. Jeder Spieler erhält ein Zugmerkblatt nebst Stift. Die drei Würfel und die Ereigniskarten werden in Griffweite neben dem Schachbrett abgelegt.

                3. Die Grundregeln

                Für die Bewegung der Figuren gelten die gleichen Regeln wie beim Schach. Ein Zug beginnt mit der Entscheidung des Spielers, ob er den Zug auswürfeln oder einen gemerkten Zug ausführen möchte. Wird ein gemerkter Zug ausgeführt, entfällt das Würfeln, der Spieler muss den ausgeführten Zug auf seinem Zugmerkblatt streichen und der nächste Spieler ist an der Reihe. Kann beim Auswürfeln der Spieler seinen Zug nach den allgemeinen Schachregeln nicht ausführen (Feld ist blockiert, der König stellt sich ins Schach usw.) oder ist der ausgewürfelte Zug unvollständig, muss er eine Ereigniskarte nehmen und die entsprechende Aktion ausführen. Ggf. kann er sich noch die nicht ausführbaren Züge auf seinem Zugmerkblatt notieren. Damit ist sein Zug beendet.

                Das Spiel dauert in der Regel so lange, bis ein Spieler nach Schachregeln Matt ist. Steht sein König im Schach und er würfelt keinen Königszug oder hat keinen passenden Königszug auf seinem Zugmerkblatt, hat er verloren. Endet ein Spiel nach den Schachregeln Remis, so entscheidet die Anzahl der Züge auf dem Zugmerkblatt darüber, wer gewonnen hat. Gewinner ist dann der Spieler, der die meisten Züge übrig hat. Bei Gleichstand muss der Gewinner am selben Abend, 24:00 Uhr an Bios Eiche ermittelt werden.

                4. Zug ausführen

                Um einen Zug ausführen zu können, muss dieser zum einen vollständig und zum anderen ausführbar sein. Ein Zug ist vollständig, wenn die Anzahl laut Zugwürfel ausreicht, um die Figur die ausreichende Anzahl an Feldern über das Brett zu bewegen. Dies betrifft die Figuren, deren Reichweite laut Schachregeln begrenzt ist (Bauer, Springer und König). Alle anderen Figuren müssen so weit gerückt werden, wie es möglich ist. Eine besondere Stellung nimmt der Springer ein, für ihn gilt eine Anzahl von 3 als vollständiger Zug. Stehen mehrere Figuren zum Ziehen zur Verfügung (z.B. Bauern), entscheidet der Spieler, welche Figur er bewegt.

                Die Zugrichtung wird mit dem Richtungswürfel ermittelt. Sie darf während des Ziehens nicht verändert werden. Sie bestimmt darüber hinaus die Richtung von zu merkenden Zügen.

                5. Züge merken

                Der nach Ausführung eines Zuges verbleibende Rest kann als gemerkter Zug auf dem Zugmerkblatt eingetragen werden, wenn es sich um einen vollständigen Zug handelt. Zusätzlich zum Zug muss die Richtung und die Figur, die gezogen werden kann, gemerkt werden.

                Beispiel:
                Gewürfelt wurde, dass der Springer 5 Felder nach links vorne ziehen darf. Er benötigt drei für einen vollständigen Zug. Die restlichen zwei Züge verfallen. Hätte der Spieler eine 6 gewürfelt, wäre der Rest von 3 ein vollständiger Zug, den er sich merken kann.

                So, wer entwirft nun das Brett, baut die Würfel und entwickelt die Ereigniskarten?

                Grüße
                Torsten

                1. Die drei Würfel

                  Du hast den Würfel für die Bonus-Runde vergessen. Nämlich jenigen, der die "Schlagmethode (bzw. Exekutionsmethode) der Dame regelt...

                  MfG
                  DS

                  1. Hi,

                    Du hast den Würfel für die Bonus-Runde vergessen. Nämlich jenigen, der die "Schlagmethode (bzw. Exekutionsmethode) der Dame regelt...

                    Die Dame hat die Regel? o.b. ;-)

                    cu,
                    Andreas

                    --
                    Der Optimist: Das Glas  ist halbvoll.  - Der Pessimist: Das Glas ist halbleer. - Der Ingenieur: Das Glas ist doppelt so groß wie nötig.
                    http://mud-guard.de/? http://www.andreas-waechter.de/ http://www.helpers.de/
                    1. Ja, wenn du den ins Spiel bringen kannst, kannst du mit einem Zug, ohne zu würfeln drei gegenerische Bauern schlagen... (Aber nicht mit der Dame - denn die kann ja nicht...)

                      MfG

                      DS

                2. moin

                  also das spielfeld hab ich schon mal hier:

                  <img src="http://www.mathekiste.de/neu2000/schachbrett.gif" border="0" alt="">

                  fangen wir mit den figuren an...

                  <img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/st.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/ss.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sl.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sd.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sk.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sl.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/ss.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/st.gif" border="0" alt="">
                  <img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/sb.gif" border="0" alt="">

                  <img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wb.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wb.gif" border="0" alt="">
                  <img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wt.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/ws.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wl.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wd.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wk.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wl.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/ws.gif" border="0" alt=""><img src="http://deutsche-schachjugend.de/regeln/figuren/wt.gif" border="0" alt="">

                  dann brauchen wir noch ne handvoll karten:

                  <img src="http://www.pearl.de/images/small/vm-5590.jpg" border="0" alt="">

                  und würfel:

                  <img src="http://www.learnstudio.ch/images/wuerfel.gif" border="0" alt="">
                  <img src="http://www.piatnik-spielkarten.at/images/seiten/wuerfel2.jpg" border="0" alt="">

                  was vergessen?

                  so long
                  ole
                  (8-)>

                  1. Hallo Ole,

                    was vergessen?

                    Ja, den Figurenwürfel :-))

                    Grüße
                    Torsten

          2. hi,

            Also Cheatah, dass du das nicht weißt ;-)
            Beim Schach gibt es insgesamt _drei_ Würfel. Mit dem einen würfelt man aus, womit man ziehen darf, mit dem zweiten würfelt man die Richtung aus und mit dem dritten schließlich, wieviele Felder man rücken darf.

            welches feld war es nochmal, auf dem man 4000 euro kassieren durfte?
            und ins gefängnis konnte man doch auch irgendwo kommen ...?

            gruss,
            wahsaga

            1. hi

              welches feld war es nochmal, auf dem man 4000 euro kassieren durfte?

              das war, wenn man mit der könig der dame in einer dunklen ecke (schwarzes feld) des spielfeldes sehr nahe kommt, dann kann die dame 4000 EUR kassieren...

              und ins gefängnis konnte man doch auch irgendwo kommen ...?

              ...wird man dabei von einem läufer erwischt kommen beide wegen ins gefängniss, die eine wegen prostitution und der andere wegen zuhälterei.

              so long
              ole
              (8-)>

              1. Hallo ihr Schachspieler,

                welches feld war es nochmal, auf dem man 4000 euro kassieren durfte?

                das war, wenn man mit der könig der dame in einer dunklen ecke (schwarzes feld) des spielfeldes sehr nahe kommt, dann kann die dame 4000 EUR kassieren...

                und ins gefängnis konnte man doch auch irgendwo kommen ...?
                ...wird man dabei von einem läufer erwischt kommen beide wegen ins gefängniss, die eine wegen prostitution und der andere wegen zuhälterei.

                Und die Figuren? Das haben wir noch nicht geklärt... ich bin fuer zwei Kreuzer, ein Schlachtschiff, drei Minensucher und zwei sattelschlepper. Wenn man auf ein Ereignisfeld kommt, wird jedes Schiff ein Feld laenger, auf einem Gemeinschaftsfeld wird ein Feld von jedem Schiff auf die Flotte des Gegners uebertragen, wobei sich der Gegner die Verteilung auf die eigenen Schiffe selbst aussuchen kann. Wie lang werden die Schiffe?

                David Schneider

                --
                Hat jemand meine Signatur gesehen?
          3. Also Cheatah, dass du das nicht weißt ;-)
            Beim Schach gibt es insgesamt _drei_ Würfel.

            Blödsinn. Natürlich sind es 64 Würfel, die aber alle im Wurmloch des Bretts verschwunden sind. Man sieht nur noch ihre rausguckende Seite.

      3. moin Michael

        Ich vermute er meint, dass das Tutorial so überflüssig ist, wie Würfel beim Schach spielen...

        so unrecht scheint er dann ja nicht zu haben, da Urschach tatsächlich mit Würfeln gespielt wurde, ist aber schon ein paar Tage her;)
        http://www.schachecke.de/geschichte/geschichte.html

        Gruß josef