hiho,
var x = parseInt(10 * Math.random()) + 1; <!-- Zahl von 1 bis 10
erstens ist der kommentar falsch: der geht mit // oder /**/
function xaendern()
{
x = x + 1;
document.write(x);
}document.write(x);
</script>
<BODY>
<P>
<input type="button" value="x aendern" onClick"xaendern()">
und hier fehlt ihinter dem "onclick" das "=" . .das kann ja nicht funzen ;-)
bedenke aber, dass du mit d.write beim klicken die gesamte seite neuschreibst, sprich nach einem klick und ausgabe des neuen "x" ist der rest des codes inkl. funktion weg und ein erneuter aufruf wird nicht klappen. (sieh dazu in den seite-quelltext nach dem klicken auf den button)
gruß hein