Dragon: setTimeout ... falsche zeit.

Hallo.

Ich bin dabei mit Hilfe von Javascript Text in die aktuelle Seite fahren zu lassen. Grob funktioniert es auch. ABER: mit 'setTimeout("...()",1)'  müsste der Text "reinrasen". Tut er aber nicht. Ganz gemütlich bequemt er sich in die Mitte des Bildschirms. Bei dem Beispiel mit den zwei kreisenden Kugeln im SELFHTML-Abschnitt DHTML kann man die Kugeln auf "mega-schnell" einstellen und das funktioniert.
Hier der JS-Abschnitt:
--------------------------------------
function txt2move() {
 x2 = x2 - 2;
 txt2.style.left = x2 + "px";
 if(x2 > 460) setTimeout("txt2move()",1);
}
--------------------------------------

Grüße aus Mannheim.

  1. Hi,

    und schon wieder ein Drängelposting.
    Bleib in Deinem Thread [pref:t=56739&m=317231]

    cu,
    Andreas

    --
    Der Optimist: Das Glas  ist halbvoll.  - Der Pessimist: Das Glas ist halbleer. - Der Ingenieur: Das Glas ist doppelt so groß wie nötig.
    http://mud-guard.de/? http://www.andreas-waechter.de/ http://www.helpers.de/