Dragon: setTimeout ... falsche zeit.

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Hallo.

Ich bin dabei mit Hilfe von Javascript Text in die aktuelle Seite fahren zu lassen. Grob funktioniert es auch. ABER: mit 'setTimeout("...()",1)'  müsste der Text "reinrasen". Tut er aber nicht. Ganz gemütlich bequemt er sich in die Mitte des Bildschirms. Bei dem Beispiel mit den zwei kreisenden Kugeln im SELFHTML-Abschnitt DHTML kann man die Kugeln auf "mega-schnell" einstellen und das funktioniert.
Hier der JS-Abschnitt:
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function txt2move() {
 x2 = x2 - 2;
 txt2.style.left = x2 + "px";
 if(x2 > 460) setTimeout("txt2move()",1);
}
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Grüße aus Mannheim.