siro: + Grafik -> Kartesisches Koordinatensystem zeichnen

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Hallo Romy.

Ich hoffe, dass ich dich richtig verstanden habe.
Die Koordinaten berechnen sich wie folgt:

X = x0 + y - cos(a) * x
Y = y0 + z - sin(a) * x

a - Winkel (z.B. 45°)
x,y,z - kartesische Koordinaten
x0,y0 - Nullpunkt des Koordinatensystems
  X,Y - Koordinaten zum Aufzeichnen

Wichtig: Wenn dein Programm von oben anfängt zu zählen, musst du die Gleichung für die Y-Koordinate noch verändern.

MfG _Siro.