Sam: GDLib Farbpalette

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Nein nein, sowas Schweres will ich ja gar nicht, da liegt ein Missverständnis vor. Ich erstelle ein Bildchen per imagecreate(), 20x20 Pixel. Und dann möchte ich dieses Bild in ca. 100 verschiedenen Farben per imagecolorallocate() einfärben und so als eine Art Palette ausgeben. Das ganze ist einfach nur gedacht als Farbwahl für Benutzer. Ich könnte es auch über Tabellenzellen machen, es ist nur das Problem, dass ich nicht weiß wie ich am besten die einzelnen RGB Werte hoch/runterzähle, damit eine schöne Palette rauskommt. Oder falls ich es mit RGB mache, weiß ich nicht wie ich mehrere Bilder per Schleife ausgebe, bei mir kommt immer nur eins raus.