Mathias Bigge: Grundlagen einer interaktiven Anwendung

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Hi nils,

als alter Schacher verstehe ich Deinen Plan natürlich sehr gut, habe aber nur wenig Ahnung, wie man ihn realisieren kann. Das Spielfeld und die Figuren werden normalerweise als Java-Applet gebaut, warum das so ist, weiß ich nicht. Ebenfalls vom Hörensagen habe ich, dass man, um Ressourcen zu sparen die Züge so erfasst, dass jeweils von links der erste mögliche Zug eine eins bekommt usw. nach bestimmten Regeln. Ob das heute noch ein Thema ist, weiß ich nicht. Was auch nicht ganz ohne sein dürfte, sind:

a) die Umwandlung
b) die Überprüfung der Regeln.

Was ich sicher weiß, ist, dass es zahlreiche Uni-Projekte in dieser Richtung gab. Vielleicht googelst Du mal danach. Die eigentlich Speicherung der Züge dürfte wohl kaum ein Problem sein, eher ihre Umsetzung in die Graphik, etwa vorwärts und rückwärts klicken durch die Partie.

Viele Grüße
Mathias Bigge
(FS98 Dortmund)