Sup!
Die grossen Speicher sind fuer Texturen und Level-Beschreibungen notwendig, die permantent im Grafikkartenspeicher sind, wenn man ein 3D-Spiel spielt, ausserdem "Shader-Programme" und aehnliche Scherze.
Gruesse,
Bio
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Und er laechelt, denn er weiss: Das Boese siegt immer!
Und er laechelt, denn er weiss: Das Boese siegt immer!