Kris: onLoad="MM_preloadImages schneller mit mehr Images ?

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Oder behindert es den Rechner sogar noch in Sachen Speed ?

Die nicht direkt eingebundenen Ressourcen führen zu einer Geschwindigkeitsreduzierung. Kein Mensch braucht einen Preload-Mechanismus - und kein Mensch braucht jene JavaScript-Funktionen, die mit "MM_" beginnen.

Welche Möglichkeit gäbe es sonst um Images im Vorraus zu laden die effizient ist und vor allem eine sehr hohe Nutzungsmöglichkeit der User vorrausetzt :)