Hi there,
Nachsatz:
t=0;
function Move()
{
document.getElementById(Movement[t]).innerHTML = "x";
t++;
if (t < 10)
{
setTimeout("Move()", 1000);
}
}
wenn Du t so wie beschrieben global definierst, dann ist Move natürlich parameterlos. Ob das sinnvoll ist, hängt vom Gesamtkonzept Deines Programms ab...