Eternius: Skript abbrechen

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Hallo,

falls du mit Objekten arbeitest (also selber bastelst), so kann ich dir nur davon abraten in objekten selbst exit oder ähnliches zu benutzen.
  es ist extrem nervig wenn du ein objekt hast, das stirbt und das ganze Program mit sich reisst. Lieber einen undef zurückbubblen lassen und im "Hauptprogram" entscheiden was passiert.

gruss

--
no strict;
no warnings;
Ich weiss es nicht, aber ich bin mir nicht sicher.
Craptastic.