你好 Markus,
Ich weiß aber nicht, wie ich 2 Argumente, die auch von anderen Typen sind
der Funktion ball übergeben kann, da die thread_create Funktion an der 4.
Stelle nur ein Argument entgegen nimmt. Wie stellt man so etwas an?
Erstelle eine Struktur, in der du die beiden Argumente speicherst. Dann
erstelle eine Wrapper-Struktur, die dann etwa so aussieht:
void *thread_ball(void *arg) {
struct my_arg_s *my_arg = (struct my_arg_s *)arg;
ball(my_arg->bg, my_arg->dplay);
return NULL;
}
再见,
克里斯蒂安