Columba: Kreisbewegung scheitert/stoppt bei Cosinus 0

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Hallo nochmal!

Okay, er stoppt nicht mehr mittendrin. Aber jetzt habe ich eine sehr ähnliche Frage, deshalb dasselbe Thema noch mal ...

Ich habe 2 Punkte auf dem Kreis, ca. 20 Pixel Abstand. Die sind fest als "vorne" und "hinten" definiert. Außerdem habe ich wieder Radius und Mittelpunkt. Wie schaffe ich es, die korrekte Bewegungsrichtung zu errechnen? Ich bin gedanklich so verrannt - ich raff es nicht. Wie kriege ich das hin? Der springende Punkt ist der Punkt, wo zwischen 0 und Pi gewechselt wird / -pi und +pi.

Hilfe!

Gruß,
Columba