Hallo,
var bogen1=Math.acos( (posNeu["x"]-m["x"]) /radius);
hier berücksichtigst du nur die x-Komponente deines Punktes, da liegt der Hase im Pfeffer.
Math.asin()
sollte dein Freund sein.
cu,
ziegenmelker
Hallo,
var bogen1=Math.acos( (posNeu["x"]-m["x"]) /radius);
hier berücksichtigst du nur die x-Komponente deines Punktes, da liegt der Hase im Pfeffer.
Math.asin()
sollte dein Freund sein.
cu,
ziegenmelker