Houyhnhnm: Zufallszahlen

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Es gibt einen ganz einfachen Pseudozufallsgenerator. Das Verfahren heißt Lineare Kongruenzmethode -> www.mathematik.uni-ulm.de/stochastik/lehre/ss03/markov/skript/node26.html

Um im Computer echten Zufall zu erzeugen sammelt während des Betriebes Entropie - z.B aus Mausbewegungen und füttert damit bei Bedarf den Pseudozufallsgenerator.

Kurz gesagt: Man sammelt Daten über unabhängige Ereignisse und verwurstet die mit einer nichtlinearen Funktion. Das Ergebnis ist dann eine Zufallszahl.