Guten Morgen Gunnar!
Da hat Der Martin mir aber schnell das Wort aus’m Mund genommen. ;-)
Hehe :)
In den alten Thread hattest du geschrieben: "(Aufruf: onload="preload('foo.png', 'bar.png')")". Soll ich dies auch einsetzen?
Genau. Irgendwo musst du die preload-Funktion ja auch benutzen, sonst wäre sie sinnlos. Am einfachsten also mit einem onload-Handler im body.
Zum Verständnis von http://de.selfhtml.org/javascript/sprache/funktionen.htm@title=Funktionen nochmal in SELFHTML nachlesen.
Ich verstehe schon von Funktion.
Übrigens ich habe entdeckt. In der HTML-Editor steht einen Fehler. Es geht um "arguments" oder "arg". Man sieht deutlich eine rote Schrift. Ich weiss es nicht, ob es an meinen Fehler liegt. Hier meine Code:
<script type="text/javascript">
if (document.images)
{
Highlight1 = new Image();
Highlight1.src = "Button/aboutmegelb.gif";
<------usw----->
}
function preload() {
for(var img, i = 0; i < arg.length; i++) { *//"arg oder arguments" Fehler!!!
img = new Image;
img.scr = arg
}
}
</script>
<a href="meinlebenslauf.html"><img
style="position: absolute; top: 110px; left: 13px;"
onmouseover="this.src='Button/aboutmegelb.gif'"
onmouseout="this.src='Button/aboutmebraun.gif'"
onload="preload('Button/aboutmegelb.gif', 'Button/aboutmebraun.gif')"
alt=""></a>
<-----usw------>
Gruss Davisa