Vielleicht ist die Bezeichung der PLANETENTABELLE e twas schwierig.
Ein Planet setzt sich zusammen aus planet1 UND planet 2 und planet3.
BSP:
111:222:333
oder
12:1:7
oder
1:12:122
und weitere.
Deswegen die PLANETENTABELLE mit
der ID für den Datensatz.
dem PLAYER für die Spielerzuordnung
und den 3 einzelnen Planetenteilen.
Die ClanID via GET ist logischerweise nur um eine Variable zu haben mit der ich mir dann div. Daten aus der DB hole. Das die Variable nichts mit der DB als solches zu tun hat ist mir schon klar.