Hello out there!
Normal ist B/H/T Breite, Hoehe, Tiefe. Hat man doch schon in der Schule gelernt: erst x dann y dann z...
Wobei die Zuordnung x – Breite, y – Höhe, z – Tiefe keinesfalls einhaitlich ist.
In VRML ist das so. Es sind aber durchaus auch Koordinatensysteme gebräuchlich, wo die xy-Ebene horizontal ist und die z-Achse in die Höhe zeigt; und dann ist der Blick in die Tiefe mal in x-, mal in y-Richtung.
See ya up the road,
Gunnar
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„Wer Gründe anhört, kommt in Gefahr nachzugeben.“ (Goethe)
„Wer Gründe anhört, kommt in Gefahr nachzugeben.“ (Goethe)