gary: Kontaktaufnahme mit grossen Konzernen ?

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Morgen Seven,

Aber irgendeine Firma muß ja doch wohl mal den ersten Schritt machen. Und nur deren verkaufte Spiele können zunächst potentielle Kunden sein. Von 100.000 also nur ein Bruchteil. Greifen wir mal hoch, nehmen wir 20.000 tatsächliche Kunden.

Das ist richtig, desshalb gilt es möglichst viele Spielehersteller zu werben. Ausserdem sind es 3 Mio. Onlinegamer in Deutschland. Bei 12.Mio Onlinegamer in den sechs genannten Ländern und nur 1% Käufer gerechnet macht das 120'000 verkaufte Einheiten. Das ergibt einen zweistelligen Millionenbetrag an Gewinn.

Und wie steht nun diese Zahl im Verhältnis zu deinen drei Millionen?

Sehr gut steht sie da!

Der amerikanische Markt ist hierbei nocht nicht einmal berücksichtigt.

Mit freundlichem gruss

gary