LX: Grafik wird beim Skalieren mit Gimp unscharf

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alle Elemente sind nicht als Pixel, sondern als beliebig verlustfrei skalierbare Linien gespeichert.

nicht unbedingt in linien sondern in mathematisch berechenbaren "dingen" (quadrate, kreise - ob gefüllt oder nicht) und vor allem kurven (bezierkurven oder splines sind hierbei sehr verbreitet)

Das ist technisch natürlich korrekt, für einen Grafik-Anfänger jedoch weniger verständlich.

Gruß, LX

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