finalstage: Client soll mehrere Socketverbindungen aufbauen

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Mal abgesehen davon, dass das zwei verschiedene Ports sind (30386 und 30486): warum sollte man nicht zwei unterschiedliche Verbindungen zum gleichen Listener aufbauen können? Wenn das so wäre, könnte ein HTTP-Server ja auch nur einen Client gleichzeitig bearbeiten...

Interessanter wäre es, mit welcher Symptomatik das Script abbricht. "Geht nicht" ist eine beschissene Fehlerbeschreibung. Gibt es eine Fehlermeldung? Hängt das Script einfach? Was passiert?

Hallo :)
in meinem Beitrag war die Ausstiegsmeldung angegeben:

Geht nichtmehr.. (cannot bind : IO::Socket::INET: connect: Unknown error)

;)

Habe aber etwas herumprobiert und anscheinend funktioniert das ganze doch, allerdings ist die betreffende serversoftware anscheinend strange, denn ich bekomme eine verbindungsaufforderung über einen hub-server, doch wenn sich mein client dann an die angegebene ip:port connecten will geht das nicht, warum auch immer, aber ich werds wohl rausfinden müssen ;)

Geht um einen DC++ Bot ;)