nicht der dave: Klassen wie Puzzle behandeln

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mir is grad noch ne mögliche lösung eingefallen die eventuell schöner sein könnte (fallabhängig)

das erste teil bekommt einfach eine factory methode zur erstellung des zweiten teils

braucht keine abstrakte klasse mit nie wirklich verwendetem array und somit auch weniger arbeitsspeicher xD

und da ich nicht der dave bin ist das auch kein doppelpost :P