mausX = event.clientX - Element.offsetLeft;
Element.style.zIndex = 2;
Element.onmousemove = function() { move(event) };
Das ist aber Unsinn. So wird beim mousemove immer das gleiche Eventobjekt übergeben, das beim Aufruf der Funktion erzeugt wurde.
So macht's Sinn:
`Element.onmousemove = function(e) { move(e); };`{:.language-javascript}
Struppi.