Unscheinbar: Game-Physik: Pinball

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Hallo,

Was mich insbesondere wundert sind die Zeilen

                        objBollen.speedX += objBollen.speedX * (-1) + deltaX * 0.08;  
                        objBollen.speedY +=  objBollen.speedY * (-1) + deltaY * 0.08;

Äquivalent dazu ist

                        objBollen.speedX = deltaX * 0.08;  
                        objBollen.speedY = deltaY * 0.08;

Also wird die Kugel auf das Hindernis geschossen (wenn speedX und speedY die X bzw. Y-Koordinaten der Velocity sind)?

*grübel*

Viele Grüße,
  Unscheinbar