Multi: Programmiersprache(n) von FARMVILLE

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Exoten wie Lua ...

Also Lua würde ich nicht wirklich als Exot bezeichnen, wird diese Sprache praktisch in jedem Shooter eingesetzt und auch u.a. bei WOW für die ErweiterungsAPI

Gerade bei einem solchen Projekt würde eine Lua-Schnittstelle viel Sinn machen, da in der Riege der Onlinespieler ne ganze Menge Lua-Programmierer sind. Und wenn man deren Unterstützung hat, ist der erste Schritt zum Erfolg gemacht.

Ist nur ein Grund, wieso die Wahl der Programmiersprache (respektive der API) durchaus wichtig ist.