Klawischnigg: Gamephysik-Abprall nach freiem Fall durch Gewicht beeinflussen?

Beitrag lesen

Hi there,

Der Trick dabei ist, dem Ball irgendwie die "Eigenschaft" eines Ping-Pong-Balls zu geben, wodurch die Geschwindigkeit beim Abprallen dementsprechend beeinflusst wird. Die Preisfrage ist wie schaffe ich das?

Ich hab so etwas einmal damit gelöst, indem ich einfach eine Variable eingebaut habe, die mit der Zeit immer grösser wird, wobei zu Änderung der Variable von einer anderen Variablen, die das Material repräsentiert, abhängig ist.

Zu Anschaungszwecken...