Jens Holzkämper: Gamephysik-Abprall nach freiem Fall durch Gewicht beeinflussen?

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Tach,

Wie ich schon sagte, es wäre toll, wenn man dem Ball ein "Gewicht" zuweisen könnte.

wie gesagt, Masse und damit Gewicht spielen keine Rolle.

Ein leichterer Ball springt öfter auf.

Nein, ein sich weniger verformender Ball springt öfter auf.

Aktuell berechne ich den Rückprall vom Boden so, dass die Geschwindigkeit der kinetischen Energie mit jener der potenziellen gleich ist.
Das ist ja zunächst auch ok so. Eigentlich müsstest du dir nur die Geschwindigkeit des Aufpralls merken und nachher wieder (in umgekehrter Richtung) weiterverwenden.

Genau das tue ich aktuell.

Das kann nicht sein, sonst würde die kinetische Energie ja wieder komplett in potentielle umgewandelt werden und der Ball würde wieder die Höhe des Startpunkts erreichen.

mfg
Woodfighter