porki: mit javascript aussuchen welche swf-Datei geladen werden soll

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Hallo,
ich kenne mich mit javascript nicht so aus.
Ich habe 2 swf-Dateien. Je nach Bildschirmauflösung will ich entweder swf-Datei1 oder swf-Datei2 anzeigen.
die Auflösung kann ich mit screen.height (javascript) ermitteln.
Ich weiß nur nicht wie ich im Javascript sage dass er entweder diesen Code-Abschnitt oder diesen Code-Abschnitt ausführt, was kein javascript ist.
So in etwa sieht die Datei (body) aus:

  
<body>  
<script type="text/javascript">  
var pageHost = ((document.location.protocol == "https:") ? "https://" : "http://");  
document.write("<a href='http://www.adobe.com/go/getflashplayer'><img src='"  
+ pageHost + "www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif' alt='Get Adobe Flashplayer' /></a>" );  
</script>  
</div>  
<noscript>  
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="750" id="bla">  
<param name="movie" value="bla.swf" />  
<param name="quality" value="high" />  
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />  
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />  
<param name="allowFullScreen" value="true" />  
<object type="application/x-shockwave-flash" data="swf-Datei1.swf" width="500" height="750">  
<param name="quality" value="high" />  
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />  
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />  
<param name="allowFullScreen" value="true" />  
</object>  
</object>  
</noscript>  
</body>

Ich denke mit diesem Code wird die swf-Datei geladen:
<object type="application/x-shockwave-flash" data="swf-Datei1.swf" width="500" height="750">