zehbaeh: Client vs. Serverleistung

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Du möchtest clientseitig würfeln?

Am Client ist super, denn der Client hat idR. heutzutage mehr Rechenleistung als der Server :p

Ja. Ganz tolle Idee. Vor allem, wenn der Wuerfelwurf etwas beeinflusst, dass fuer den Client von Vor- oder Nachteil ist. Find ich immer gut! ;)

"Spassig" wird es wenn auf Client und Server die gleichen halbwegs brauchbaren "Zufallszahlenreihen" mit definierten Anfangszuständen erzeugt werden müssen.
Letzeres hab ich mir schon gegeben*, ich fand weder Weg noch Lösung (PHP/JS) wirklich prickelnd 8)

*Für ein an sich simples Spiel mit praktisch** cheat-freien, reproduzierbaren Ergebnissen und Umgebung
** Eine mathematische Lösung ist möglich aber aufwendig (wers schafft hat sich den Hi-Score so oder verdient.)