yyy => changePosULsArray[y]
yyy.yyy => eine beliebige Eigenschaft von dem Element welches auf das Event reagiert
xxx.xxx => eine beliebige Eigenschaft von deinem Objekt welches den Eventhandler implementiert
xxx => liChangePosHandlerLoop
xxx.func => liChangePosHandlerLoop.moveUp
yyy.func = xxx.func => changePosULsArray[y].addEventListener(...)
yyy.func() => nach click event wird der Handler gerufen
xxx.xxx sollte eigentlich im Eventhandler xxx.func zugänglich sein, da es eine Eigenschaft am selben Objekt ist.