Hi Radprofi,
Für gewöhnlich schreibe bzw. entwickle ich Spiele unter anderen Umständen bzw. anderen Umgebungen, da ist natürlich Sound dabei. Das hier, was ich gerade mache, ist ein etwas anderes Spiel, eher eine Art textbasiertes Adventure. Da gibt es keine Game-Engine in dem Sinn, da wird alles über URIs gelöst. Ich bin jetzt nicht so der HTML-Frontend-Crack, deshalb die Frage.
Ok, ich verstehe. Du solltest dir in dem Fall darüber im klaren sein, dass ein neuer Seitenaufruf die Soundwiedergabe unterbrechen wird. Um das zu vermeiden, wirst du die URLs bzw. deren Parameter per Ajax an den Server schicken müssen und die Antwort dann natürlich auch wieder per JS auswerten.
Um JS wirst du auch nicht herum kommen falls der Sound auf Ereignisse im Spiel oder Eingaben des Spielers reagieren soll (z.B. andere Hintergrundmusik im Menü, wenn der Spieler ein neues Level erreicht u.ä.).
Grüße, Bernd