Laut Wikipedia soll es dazu eine einfache Methode: "Eine weitere Verbesserung für Computerspiele war die Sprite-Sprite-Kollisionserkennung. Sobald der Grafikprozessor beim Erstellen des Bildes erkennt, dass sich zwei Sprites überlappen, wird dies der Software per Interrupt, Flag oder Event mitgeteilt. Damit sind die meisten Computerspiele vergleichsweise einfach zu programmieren, weil sich das Programm nicht um die Kollisionserkennung kümmern muss und für diese keine Rechenleistung verbraucht."(Wikipedia, Sprite (Computergrafik)). Gibt es dafür vielleicht einen eventListener?
Gast345678: Kollisionserkennung
Beitrag lesen
Kollisionserkennung
Gast345678
- javascript
0 dedlfix
0 Whouzuo0 1UnitedPower0 Gast3456780 tron0 1UnitedPower0 tron0 1UnitedPower0 tron
0 1UnitedPower
0 1UnitedPower