Kubische Interpolation (dieses Wort habe ich seit Numerik nicht mehr gehört)
Leider ist mein Bild immernoch etwas verpixelt (im vergleich zu Word)
Daran ist "kubisch" schuld :)
Du hast 3 interpolationsmethoden zur auswahl
Linear, kubisch und Sinc (Lanczos3)
Für die kubische Interpolation nutzt Gimp Catmull-Rom Splines - das führt zu einem scharfen, aber "pixeligen" Ergebnis.
Sinc/Lanczos hingegen führt zu einem relativ scharfen Ergebnis, kann aber zu "ringing" führen: http://en.wikipedia.org/wiki/Ringing_artifacts zudem ist sie wesentlich Langsamer als die kubische Interpolation