Gunnar Bittersmann: Zirkulierende Navigation

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nuqneH

Ist die 3dmatrix bei transform das, was ich suche?

Vermutlich nicht. Transformationsmatritzen kannst du verwenden, wenn du über genügend Computergrafik- und Mathe-Kenntnisse verfügst, diese selbst auszurechnen.

Ansonsten bist du besser dran, Verschiebungen (des Objekts bzw. des Koordinatenursprungs), Rotationen, Verschrägungen* etc. mit den dafür vorgesehenen Funktionen anzugeben und den Browser selbst rechnen zu lassen. (Der berechnet daraus dann die Transformationsmatrix.)

Qapla'

* Oder wie sagt man auf deutsch für „skewing“?

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„Talente finden Lösungen, Genies entdecken Probleme.“ (Hans Krailsheimer)