1UnitedPower: Gekrümmte Oberflächen in CSS / JavaScript ?

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Hakuna matata!

Besser als mit HTML-Elementen per CSS in 3D gedreht ist man wohl mit WebGL dran

Mit WebGL kann man sogar Vertex-Shader definieren, die man dann als Custom-Filter mit CSS benutzen kann. Die Browserunterstützung ist allerdings noch miserabel.

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