Hakuna matata!
Besser als mit HTML-Elementen per CSS in 3D gedreht ist man wohl mit WebGL dran
Mit WebGL kann man sogar Vertex-Shader definieren, die man dann als Custom-Filter mit CSS benutzen kann. Die Browserunterstützung ist allerdings noch miserabel.
--
“All right, then, I'll go to hell.” – Huck Finn
“All right, then, I'll go to hell.” – Huck Finn