Jörg Reinholz: Lineare Interpolation

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Moin!

                double zaehler = (y2 - y1) * (x - x1).TotalSeconds;
                double nenner = (x2 - x1).TotalSeconds;

Sieht ihr da irgendwelche Fehler.

So, ganz ohne mich mit C# auszukennen:

Müsste das nicht:

                double zaehler = (y2 - y1) * (x.TotalSeconds - x1.TotalSeconds);
                double nenner = (x2.TotalSeconds - x1.TotalSeconds);

heissen? Oder kann C# damit umgehen, dass aus den DateTime-Objekten eine Differenz gebildet wird? Das erscheint mir jedenfalls ungewöhnlich.

Und dann:

              double result = (zaehler / nenner) + y1;

                y1 = result;
                x1 = x.AddMinutes(1);

Ist nicht x,y das zu berechnende Wertepaar für Interpolation? Du veränderst aber y1, x1 - das waren wohl (ich spekuliere also!) Deine Messwerte, die Du natürlich NICHT verändern darfst.

Jörg Reinholz

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Lineare Interpolation

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