@@Christian Kruse
Ja und? Bei jeder Änderung der Viewportgröße (Drehung des Geräts) immer wieder neu? Bei jedem Rein- und Rauszoomen immer wieder neu?
Ja und? Canvas kann ohne grössere Probleme mit 60 FPS zeichnen.
Warst du nicht der, der Ressourcen (Akku) schonen wollte?
Das ist prinzipiell richtig, aber dafür ist die Canvas Hardware-beschleunigt (und frisst damit viel weniger Akku)
Ja, der warst du. ;-)
Bei SVG muss man eine komplett neue sehr komplexe Technologie lernen.
XML-Syntax. Kennt man von HTML. Und die Komplexität liegt im Auge des Betrachters.
Außerdem muss man gar nichts lernen, wenn man ein Verktorgrafikprogramm verwendet.
LLAP 🖖
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