Matthias Scharwies: transform: rotateX(xxxdeg);

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Servus!

Hallo j4nk3y,

Gut. Schade das keine wirklich Rotation möglich ist.

Falls du an Starwars denkst:

Warum verlinkst du nicht ins Wiki: scale3d()

Mit transform-perspective kannst du die von Matthias Apsel erwähnte Distanz, die erst eine 3d-Perspektive möhglich macht, festlegen.

Herzliche Grüße

Matthias Scharwies

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