seit C64-Zeiten nicht mehr gehört!
Wikipedia erklärt den zu spät geborenen:
POKE und PEEK. POKE (englisch to poke = stecken, stoßen) ist eine Anweisung der Programmiersprache BASIC, das dazu dient, einen als Zahl angegebenen Wert (bei 8-Bit-Architekturen ein Oktett bzw. Byte) in die angegebene Speicheradresse im Adressraum des Prozessors (der CPU) zu speichern.
Ich kenne es daher, dass man damit (Belegung der Speicheradresse) einen (bunten) Punkt auf den Bildschirm setzen konnte. Hab ich für Funktionskurvendarstellungen auf einem KC 85/3 gebraucht.
Weiterer Zweck: Sich selbst modifizierende BASIC-Skripte. Die wurden mir damals mit "Ist der Hammer!" quittiert. War auch ein wenig "Tricki" die richtige Adresse herauszufinden. Aber Marker in Kommentaren helfen da ungemein.