@@Rolf B
Mit einer Drehung von 180° um die Y-Achse guckst Du Dir das GIF "von hinten" an,
Wenn man denn durchgucken kann.
das ist das gleiche wie scaleX(-1).
Wenn nicht, dann ist es nicht das Gleiche. Guckst du hier.
LLAP 🖖
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“When UX doesn’t consider all users, shouldn’t it be known as ‘Some User Experience’ or... SUX? #a11y” —Billy Gregory
“When UX doesn’t consider all users, shouldn’t it be known as ‘Some User Experience’ or... SUX? #a11y” —Billy Gregory