Gunnar Bittersmann: Anigif spiegeln?

Beitrag lesen

problematische Seite

@@Rolf B

Mit einer Drehung von 180° um die Y-Achse guckst Du Dir das GIF "von hinten" an,

Wenn man denn durchgucken kann.

das ist das gleiche wie scaleX(-1).

Wenn nicht, dann ist es nicht das Gleiche. Guckst du hier.

LLAP 🖖

--
“When UX doesn’t consider all users, shouldn’t it be known as ‘Some User Experience’ or... SUX? #a11y” —Billy Gregory