Hallo Christian,
animiert
Das ist ein Schlüsselwort für requestAnimationFrame. Im Callback dazu führst Du die erforderlichen Berechnungen und DOM Updates aus.
Wenn es nur genau zwei Repaints gibt, kannst Du es auch mit setTimeout machen. Aber requestAnimationFrame ist besser an das Monitor-Timing angepasst.
Ist es dagegen ein Spiel, oder eine länger laufende Animationssequenz aus mehreren Schritten, die Stück für Stück berechnet werden? Dann in jedem Fall requestAnimationFrame.
Kontrollfrage: Die Animation ist so, dass Du sie mit CSS Mitteln nicht ausführen kannst?
Rolf
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sumpsi - posui - obstruxi
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