Hallo Linuchs,
die play-Methode des audio-Elements liefert ein Promise. Das resolved bei erfolgreichem Start und geht bei einem Ladefehler auf Reject.
audio.play()
.catch(function(fehler) {
console.log("Fehler: " + fehler);
// nächstes Lied starten
})
Guckst Du hier in den Quellcode
Rolf
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sumpsi - posui - obstruxi
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