Hallo zusammen,
Eine Catmull Rom Spline-Interpolation wäre ja schon eine nette Sache: Ich gebe N Punkte vor und SVG sucht sich einen kubischen Spline-Pfad, der durch all diese Punkte läuft.
Ja, durchaus coole Idee. Habe ich seinerzeit auch erwähnt.
Weil es gerade um Kurven geht: wenn man Funktionen vorgeben kann, ist die Polyline eine smoothe Sache. Kleines Projekt der letzten Wochen mit SVG und MathML.
Grüße,
Thomas