@@Raketenwilli
via JS „ins SVG greifen”?
Für sowas gibt’s Libraries: Snap.svg.
Oder GreenSock.
Du kennst ja meinen Hang dazu, derlei kleine Aufgaben „in Vanilla“ zu proggen, um das Laden allzu all-mächtiger Libs zu meiden.
Prinzipiell nicht verkehrt. Sowas wie jQuery braucht man heute nicht.
Ich würde aber jederzeit wieder Three.js verwenden als zu versuchen, direkt mit WebGL rumzumachen.
Interaktive SVG-Animationen könnten auch was sein, wo eine dedizierte Library durchaus sinnvoll ist.
🖖 Живіть довго і процвітайте
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Ad astra per aspera
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