Sven Rautenberg: Rundenbasierte Auswertung eines Spiels

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Aloha!

Also erst denken, überlegen, konzeptionieren, analysieren, meinetwegen mit Freunden diskutieren, und dann mal an ein Programmdesign denken und wiederum nicht einfach frisch drauf loshacken, das wird nie was.

In deutlich: Bevor nicht die Spielregeln und Abläufe klar sind (es handelt sich offenbar um ein rundenbasiertes Strategiespiel - da sind Regeln das wichtigste), kann man nicht programmieren.

Andererseits: _Wenn_ die Regeln klar sind, braucht man beim Programmieren kaum noch nachzudenken, weil man die ja nur noch umsetzen muß.

- Sven Rautenberg