Hallo Forum,
ich erstelle gerade ein Javascript-Spiel. Es gibt mehrere anklickbare Objekte, die je 6 Zustände haben. Jeder Zustand wird durch ein Bildchen dargestellt. Durch onClick() wird die src des Bildes geändert. Es gibt 24 Objekte mit je 6 Bildern. Der Browser muss also 144 Bilder im Cache behalten, damit die Bildwechsel flüssig ablaufen.
Alle Bilder werden beim Programmstart durch ein JavaScript in den Cache geladen.
In der Praxis "vergessen" die Browser aber leider diverse Bilder. Die Bilder werden nicht kontinuierlich ausgetauscht.
Meine Frage: Sind 144 Bilder (je ca. 10 Kb) zuviel für den Cache? Wird der Cache oder irgendwelche JavaScript-Bereiche eventuell durch andere Prozesse "überschrieben"? Durch das Script werden jedenfalls keine nötigen Variablen während des Ablaufs überschrieben. Gibt es irgendwelche Cache-Parameter, die ich mit Meta-Tags aktivieren sollte?
Ich teste auf Mozilla 1.1 und IE 6 unter Win98.
Max