ich fange ein keydown-event ab und wechsle dann intern einen doublebuffer befor ich den wert ausgebe. manchmal geht das aber zu schnell und der alte wert wird ausgegeben.
Ich vermute mal (du läßt uns hier raten, da deine Beschreibung zwar voller Buzzwörtern ist, aber nur ahnen läßt was du wirklich machst), dass du mit doublebuffer meinst, dass du mit JS ein Bild vorlädst bevor du es anzeigen willst und dein Problem ist, dass du nicht weißt wann dieses fertig ist. Dazu kannst du ganz einfach den onload event des Bildes benutzen:
var bild = new Image();
bild.onload = fertig;
bild.src = url;
function fertig()
{
alert('Fertig:' + this.src);
.... hier kannst du das Bild dann anzeigen, du kommst an die Quelle über this.src ..
}
Struppi.