siro: Spielgeschwindigkeit hardwareabhängig optimieren

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Danke erstmal für's Testen.

Zur Performance:
Ich hab das Spiel auf einem 400er und einem 2000er getestet und es lief gleich schnell.
Ich hab auch versucht das mit dem Intervall zu optimieren.
Wenn nämlich das Intervall länger ist,
als der langsamsten Rechner zum Ausführen des Code-Abschnitts brauch müsste es eigentlich klappen, bis auf den 'Schnell-Fall-Modus'.

Zur Größe:
Ich wollte das Spiel schon oft größer machen,
allerdings werden dann die Bilder schnell zu groß oder hässlich.
Außerdem kommen langsame Rechner dann wahrscheinlich gar nicht mehr hinterher.

MfG _Siro.